เล่นเกมออนไลน์อย่างคนเฉลี่ยวฉลาด
คำตอบบอกว่ายุทธวิธีการบรรเทาโดยผู้ดูแลมีประสิทธิผลสำหรับการตรึกตรอง บาคาร่าออนไลน์ ว่าเด็กเป็นเกมที่เล่นง่ายหรือเล่นเกมหนัก อุบายการวิเคราะห์ของผู้ดูแลสำหรับเพื่อการตั้งเวลาในความถี่สำหรับการเล่นเกมของลูกหลานทำให้เห็นว่าเกี่ยวเนื่องกับการลดปริมาณชั่วโมงการเล่นเกมในวันปกติตามการโต้ตอบที่ได้รับจากผู้ดูแลแล้วก็เยาวชน แต่ว่าไม่เกี่ยวข้องกับการลดปริมาณชั่วโมงที่เยาวชนเล่นเกม วันสุดสัปดาห์ โดยเฉพาะ เยาวชนที่ผู้ดูแลตั้งเวลาจะรายงานใกล้ถึง 1–2 ชั่วโมงของการเล่นเกมในวันปกติ เทียบกับ 3-4 ชั่วโมงจากเยาวชนที่ผู้ดูแลมิได้ระบุความจำกัด นอกนั้น เด็กที่บิดามารดาสำรวจให้มั่นใจว่าพวกเขาทำกิจกรรมทางร่างกายรายงานการมีส่วนร่วมสำหรับในการบริหารร่างกายเยอะขึ้นอย่างเป็นจริงเป็นจัง
พึงสังเกตว่ามีความจำกัดบางประการในการศึกษาเรียนรู้นี้ ซึ่งรวมทั้งการรายงานตัวเองและก็ลักษณะแบบตัดขวางของขั้นตอนการตรวจ ซึ่งจะต้องใช้ความเข้าใจทราบในตัวเองและก็ความรู้ความเข้าใจอย่างครบถ้วนในระดับที่ค่อนข้างสูงว่าคนวัยหนุ่มสาวบางทีอาจไม่จำเป็นที่จะต้องได้รับการพัฒนามาอย่างยอดเยี่ยม ทางจากการเล่นเกมแบบสบายๆไปจนกระทั่งการเล่นเกมหนักนั้นยังมิได้รับการเจาะจงเนื่องมาจากการออกแบบแบบตัดขวาง แม้กระนั้นจะน่าดึงดูดสำหรับเพื่อการศึกษาค้นคว้าในอนาคต การประมาณการเล่นเกมแบบสบายๆบางทีอาจดูถูกผลสรุปด้านของสุขภาพที่เกี่ยวโยงกับการเล่นเกม เนื่องมาจากคำตอบพวกนี้เล็กน้อยเกี่ยวกับเวลาจอโดยธรรมดามากเพิ่มขึ้น ซึ่งบางทีอาจไม่รวมการเล่นเกมแบบแยก โดยเหตุนี้ก็เลยอาจมีจุดสำคัญสำหรับเพื่อการศึกษาค้นคว้าในอนาคตที่จะจะต้องไตร่ตรองกิจกรรมบนจออื่นๆที่เกี่ยวเนื่องกับเกมการประลองออนไลน์ ขนาดแบบอย่างเล็กๆในกรุ๊ปประชาชนตามรุ่นรวมทั้งการจำแนกประเภทย่อยเป็นจำพวกเกมเมอร์บางทีอาจลดอำนาจสำหรับในการปฏิบัติการพินิจพิจารณาที่มีคุณภาพสำหรับตัวแปรบางตัว เนื่องจากว่าการศึกษาค้นคว้าวิจัยนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นภาพรวมพื้นฐานของแนวการเล่นเกมในขณะนี้ หลายรายการก็เลยได้รับการปรับปรุงแก้ไขดัดแปลงจากสเกลที่กว้างใหญ่แล้วก็ผ่านการตรวจสอบแล้วเพราะความจำกัดด้านความยาว
การศึกษาทำการค้นคว้าและวิจัยในอนาคตได้รับการยืนยัน ขยายผลการศึกษาและทำการค้นพบกลุ่มนี้ เพื่อรู้เรื่องรู้เรื่องเชิงปัจจัยในความเกี่ยวเนื่องที่กำหนด ยกตัวอย่างเช่น หน้าที่ของยุทธวิธีการบรรเทาผลพวง การตรวจตราโดยผู้ดูแล การมีส่วนร่วมของผู้ดูแลสำหรับการเล่นเกม รวมทั้งวิธีที่เยี่ยมที่สุดสำหรับในการคุ้มครองแนวโน้มการเล่นเกมที่เอาจริงเอาจัง ในระหว่างที่ไม่จำกัดการมีส่วนร่วมสำหรับการเล่นเกมอย่างสิ้นเชิง นี่เป็นสิ่งจำเป็นเป็นอย่างมากสำหรับคนวัยหนุ่มสาวที่เคยเผชิญปัญหาการล็อคดาวน์ในตอนการระบาดของ COVID-19 เมื่ออัตราการเล่นเกมออนไลน์มากขึ้นเพราะกิจกรรมทางด้านสังคมแล้วก็ความสนุกสนานข้างนอกบ้านมีปริมาณ จำกัด (King et al., 2014; รัฐบาลเมืองวิกตอเรีย , 2019). การศึกษาค้นพบของพวกเราเกี่ยวกับการประลองเกมออนไลน์นั้นสอดคล้องกับการค้นคว้าวิจัยที่ผ่านมาซึ่งตรวจตราหน้าที่การคุ้มครองของการพิจารณาสื่อของผู้ดูแลในวงกว้างเยอะขึ้น (Padilla-Walker et al., 2018) การตรวจดูส่วนประกอบในเกมที่ได้รับความนิยมที่เจาะจงยังจำเป็นจะต้องเพื่อได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวชี้นำที่เป็นได้ซึ่งเคลื่อนความประพฤติปฏิบัติการเล่นเกมที่หนักกว่า เมื่อบิดามารดารุ่นน้องรุ่นน้องซึ่งเป็นฝูงคนเล่นเกมตัวยง จึงควรให้ความรู้ความเข้าใจพวกเขาเกี่ยวกับอิทธิพลที่อาจมีต่อบุตรหลานของพวกเขา
|